ルルのゲーム開発備忘録

主にUnityやC#に関する情報を気まぐれに投稿していきま~す

【Confuluence】管理グループにユーザーを追加する方法

①コンフルエンスの左上にあるマークをクリック。 ②「管理」を選択。 ③権限を変更したいユーザーがいるConfuluenceの製品の欄の右の「・・・」をクリックし、「ユーザーを管理」を選択。 ④権限を変更したいユーザーの欄の右の「・・・」をクリックし、「ユー…

【Confuluence】ページを左寄せにする方法

Confuluenceのページを作成したときにデフォルトで、ページの内容が真ん中に表示されるようになっていた。 左寄せにするには、ページ右上あたりにある「←→」ボタンでページを全幅設定にすると左寄せになった。

【Unity】関数名やプロパティ名はわかるけど、どのusingを使えばいいかわからないよ~って時に使うショートカット

結論 windowsでVisual Studioの環境なら「Alt + Enter」で該当しそうなusingディレクティブを示してくれる。(macは調べてないからわからないけど「cmd + Enter」とかかな?) 内容 時々関数名やプロパティ名はわかるけど、どのusingディレクティブを追加すれ…

【Unity】フレームレートを変更する方法

以下の1行で、好きなフレームレート数に設定できます。 // 30フレームに設定 Application.targetFrameRate = 30; あくまで目標とするフレームレート数なので、処理が間に合わない場合は それ以下のフレームレートになります。 1フレームの処理が終わった場合…

【Unity】定数用のクラスを定義

どこのスクリプトからでも参照したい定数をまとめておくクラスの作成例の一つです。 public static class GrobalConst { public static class PlayerSetting { public static int INIT_PLAYER_NUM = 3; public static int MAX_PLAYER_NUM = 16; public stati…

文字列の中にある文字列が含まれているかどうかの判定

C#

たとえば"あいうえお"の中に"あい"が含まれているかどうかを調べるときはIndexOfを使うとできます。 var str1 = "あいうえお"; var str2 = "あい"; Debug.Log(str1.IndexOf(str2)); 出力:1 str2が"いう"の場合は2が返ってきます。 逆に含まれていない文字…

.gitignoreにgitを無視するファイル名を追記したのに無視されないときに確認すべきこと

何も変更したつもりがないのに自動で更新が入って、gitに差分が毎回現れるファイルをgitの追跡から削除したいときは.gitignoreファイルにファイル名を追記します。 しかし、一度Addしてcommitしたファイルは.gitignoreに追記しただけではその後も差分が出て…