ルルのゲーム開発備忘録

主にUnityやC#に関する情報を気まぐれに投稿していきま~す

【C#】型パターンマッチ「is 型名 変数名」

はじめに 通常の書き方(パターンマッチを使わない) 型パターンマッチを使った書き方 さいごに 参考 はじめに 今回は、C#7.0から追加された型パターンマッチについて紹介します。 これを使うと、型の判定とキャストを別々にする必要がなくなり、制御フローを…

【雑記】FP3級と応用情報の試験を申し込んでみた

暇だから資格を取る この前基本情報技術者試験を受けて無事難なく合格しました~!ということで今度は、9月と10月にFP3級と応用情報を受けてみようと思います! 勉強期間はどっちも1か月くらいを考えています。 応用情報は合格率20%くらいらしいので、一発で…

【C#】式形式のメンバーの書き方

はじめに 式形式のプロパティとメソッド 式形式のメンバーが使えるもの はじめに 今回は、C#6.0あたりから導入された式形式のメンバーについて紹介しようと思います。 これを使うとコードをより短く簡潔に書くことができます。 式形式のプロパティとメソッド…

【C#】Enum.IsDefinedメソッドについて

はじめに Enum.IsDefined サンプルコード さいごに はじめに 今回は、Enum.IsDefinedについて紹介します。 Enum.IsDefined Enum.IsDefinedは、ある整数または文字列が指定したEnumに定義されているかどうかを判定してくれます。 サンプルコード using System…

【Unity】UnityにRiderを導入する手順(Mac)(2023.7.1)

はじめに 導入手順 ダウンロード インストール ライセンスを登録する Unityとの連携方法 最後に はじめに MacでUnityの開発をするときにいい感じのエディタに出会えなかったので、今まで一回も使ったことがなかったRiderを導入してUnityで使ってみたのでその…

【基本情報技術者試験】勉強メモ29 リスクマネジメント、インシデント、CSIRT

はじめに リスクマネジメント インシデント、CSIRT 情報セキュリティの7要素 参考 はじめに こんばんは、ルルです。6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるの…

【基本情報技術者試験】勉強メモ28 ISMS、情報セキュリティの3要素、情報セキュリティの7要素

はじめに ISMS 情報セキュリティの3要素 情報セキュリティの7要素 参考 はじめに こんばんは、ルルです。6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情…