ルルのゲーム開発備忘録

主にUnityやC#に関する情報を気まぐれに投稿していきま~す

2023-04-10から1日間の記事一覧

【Unity】ラムダ式で最近知った書き方

はじめに void 関数 => ステートメント まとめ はじめに Unity関連のことを調べてた時にふと見つけたラムダ式?の意外な書き方があったのでそのメモです。 void 関数 => ステートメント 例えば↓のような感じで、void Start() => count++と書くと、Start()が…