ルルのゲーム開発備忘録

主にUnityやC#に関する情報を気まぐれに投稿していきま~す

雑記

【雑記】FP3級と応用情報の試験を申し込んでみた

暇だから資格を取る この前基本情報技術者試験を受けて無事難なく合格しました~!ということで今度は、9月と10月にFP3級と応用情報を受けてみようと思います! 勉強期間はどっちも1か月くらいを考えています。 応用情報は合格率20%くらいらしいので、一発で…

【雑記】Unityのデザイナーズバイブルの新しいのが出るみたい!

「Unityデザイナーズ・バイブル Reboot」が2023年6月4日に発売! 2020年5月に刊行された「Unity デザイナーズ・バイブル」の改訂版である「Unityデザイナーズ・バイブル Reboot」が発売されるみたいです! ゲーミングバイブル並みの鈍器になっているのだろう…

【雑記】喫茶店駆動開発 みんなはどの喫茶店が好き?

最近、自分は土日喫茶店にこもって勉強やらゲーム制作を進めています。 コンセントや無料Wi-Fiがあったり、本日のコーヒーが2杯目以上が激安になったりで長居できるタリーズを利用してたんですが、椅子がちょっと固くて長く座ってるとちょい辛い...そこで椅…

【プログラミング】悪いコードの特徴一覧「ファウラーのコードスメル」

はじめに コードスメルとは ファウラーの22のコードスメル まとめ はじめに 最近読んでる「プログラマー脳」*1でまた面白いことが書かれてので軽く紹介します。今回は「ファウラーのコードスメル」についてです。 コードスメルとは コードスメルとは、理想的…

【プログラミング】識別子(変数)の命名が重要な理由

はじめに 識別子の名前が重要であると考えられる主な4つの理由 1. 名前はコードの大部分を占める 2. コードレビューの大半は命名に関する指摘だから 3. 名前は最もアクセスしやすいドキュメントだから 4. 名前はビーコンとして機能するから はじめに 最近「…

【雑記】macOSでコーディングするときによく使うショートカットキー

はじめに コーディングでよく使うMacショートカットキー まとめ はじめに 大学生のころはMacBookしかつかっていなかったので慣れていたが、社会人になってからWindowsを使うようになり数年Macから離れてしまっていたのでショートカットキーを色々忘れてしま…

【雑記】基本情報技術者試験を応募してみた

基本情報がいつでも受けれるみたい 基本情報がいつでも受けれるみたい 学生のころから、応用情報技術者でもとってみるか~といって早数年がたってました。特に取りたいモチベーションや目的もなかったので、口にはするものの行動に移すことがなかったんです…