ルルのゲーム開発備忘録

主にUnityやC#に関する情報を気まぐれに投稿していきま~す

2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】定数用のクラスを定義

どこのスクリプトからでも参照したい定数をまとめておくクラスの作成例の一つです。 public static class GrobalConst { public static class PlayerSetting { public static int INIT_PLAYER_NUM = 3; public static int MAX_PLAYER_NUM = 16; public stati…

文字列の中にある文字列が含まれているかどうかの判定

C#

たとえば"あいうえお"の中に"あい"が含まれているかどうかを調べるときはIndexOfを使うとできます。 var str1 = "あいうえお"; var str2 = "あい"; Debug.Log(str1.IndexOf(str2)); 出力:1 str2が"いう"の場合は2が返ってきます。 逆に含まれていない文字…

.gitignoreにgitを無視するファイル名を追記したのに無視されないときに確認すべきこと

何も変更したつもりがないのに自動で更新が入って、gitに差分が毎回現れるファイルをgitの追跡から削除したいときは.gitignoreファイルにファイル名を追記します。 しかし、一度Addしてcommitしたファイルは.gitignoreに追記しただけではその後も差分が出て…