2023-05-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに 第1正規形、第2正規形、第3正規形 参考 はじめに こんばんは、ルルです。だんだん試験日が近づいてきました。当初の予定よりあんまり勉強が進んでないですね... 6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メ…
はじめに 3層スキーマ構造 主キー、複合キー、外部キー 参考 はじめに こんばんは、ルルです。雨が嫌いです泣 6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基…
はじめに データベース 集合演算 参考 はじめに こんばんは、ルルです。最近、またAPEXをやりはじめて少し勉強さぼり気味でした... 6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったこと…
はじめに 汎用コンピュータのファイル管理 参考 はじめに こんばんは、ルルです。6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情報技術者試験に必要な知…
はじめに BMP、JPEG、GIF、PNG MP3、MIDI、MPEG 参考 はじめに こんばんは、ルルです。6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情報技術者試験に必要…
はじめに プログラムの4つの性質 仮想記憶管理 参考 はじめに こんばんは、ルルです。6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情報技術者試験に必要…
はじめに タスク管理 割り込み処理 実記憶管理 参考 はじめに こんばんは、ルルです。6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情報技術者試験に必要…
はじめに 基本ソフトウェア ジョブ管理 参考 はじめに こんばんは、ルルです。 今週の日曜日に技術書典のオフラインイベントがあるので楽しみです。 いっぱいUnityの同人本を買う予定です!6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記…
はじめに 入出力インタフェース 参考 はじめに こんばんは、ルルです。 平日の仕事終わった後に勉強するのは疲れますね...6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめ…
はじめに ディスプレイ プリンタ 参考 はじめに 6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情報技術者試験に必要な知識が全部網羅されているわけではな…
はじめに 入力装置 バーコードの規格 RFID 参考 はじめに 6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情報技術者試験に必要な知識が全部網羅されている…
はじめに RAID 光ディスク 参考 はじめに こんにちは、今日は喫茶店で基本情報技術者の勉強と、積み立てNISAのための証券口座の開設をしたルルです!6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強を記録しています。 メモ内容は基本自分が必…
はじめに ハードディスクの構造と記録方式 データへのアクセス時間 参考 はじめに 6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強のメモを残していこうと思います! メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情報技術者…
はじめに CPUの高速化技術 メモリの分類 実行アクセス時間 参考 はじめに 6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強のメモを残していこうと思います! メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情報技術者試験に必…
はじめに 機械語のアドレス指定方式 CPUの性能指標 参考 はじめに 6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強のメモを残していこうと思います! メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情報技術者試験に必要な知…
はじめに 命令の実行手順 参考 はじめに 6月に、基本情報技術者試験を受験する予定があるので、その勉強のメモを残していこうと思います! メモ内容は基本自分が必要だと思ったことをまとめてるので、基本情報技術者試験に必要な知識が全部網羅されているわ…
ValueTuple(タプル) タプルが一番威力を発揮するケース タプルの比較 タプルの分解 参考 ValueTuple(タプル) C#7.0からValueTuple(タプル)が追加されました。 タプルは、複数の要素をグループ化したデータです。タプルの生成方法と各要素のアクセス方法の例…
「Unityデザイナーズ・バイブル Reboot」が2023年6月4日に発売! 2020年5月に刊行された「Unity デザイナーズ・バイブル」の改訂版である「Unityデザイナーズ・バイブル Reboot」が発売されるみたいです! ゲーミングバイブル並みの鈍器になっているのだろう…
はじめに nullだけどnullじゃないんです 原因の正体 対応策 参考 はじめに 前回の記事*1で?.演算子と??=演算子の紹介をしました。これらを使うときにUnityのnull判定について少し注意が必要になるので、今回はそれについて紹介します。UnityのComponetnクラ…
はじめに ?.演算子 ??=演算子 最後に はじめに C#6.0から利用可能になっている?.演算子と、C#8.0から利用可能になっている??=演算子についての紹介です。 (Unityのクラスに対して使うのは少しだけ注意が必要です、それについては次の記事で説明予定) ?.演算…
はじめに 演算子のオーバーロードとは 書き方 サンプル オーバーロードできる演算子例 最後に はじめに C#の演算子(operator)のオーバーロードについての紹介です。 演算子のオーバーロードとは 自分で定義した型に対して演算を定義することができます。例え…