ルルのゲーム開発備忘録

主にUnityやC#に関する情報を気まぐれに投稿していきま~す

2024-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【C#】インターフェース内で非同期メソッドを宣言する方法

はじめに asyncをつけてしまうと... 解決方法 はじめに 今回は非同期メソッドをインターフェースで宣言する方法についての紹介です。 asyncをつけてしまうと... インターフェース内でasyncをつけて非同期メソッドを宣言すると、 「async修飾子は本体があるメ…

【Unity】インスペクター上のテキストで改行(複数行)を登録する方法

はじめに TextArea属性をつける はじめに こんにちは、ルルです。 今回はインスペクター上のテキストで改行(複数行)を登録する方法についての記事です。 TextArea属性をつける 結論から言うと、対象のstring変数に[TextArea]属性をつけると複数行を登録する…